AR/VR設(shè)備中內(nèi)置的顯示器由于顯示器圖像被放大以填充用戶的視野(FOV) , 顯示器缺陷也將被放大。為了提高產(chǎn)品質(zhì)量,達到客戶的要求,使用AR/VR專用的光學檢測設(shè)備,對顯示器進行顯示效果的檢測。
弗士達開發(fā)的AR/VR鏡頭參照IEC 63145-20-10/20、IEC 63145-22-10、IDMS NEAR EYE DISPLAYS, 視場角達到110°,光闌前置、視場角度大且性能穩(wěn)定,使鏡頭光闌與人眼瞳孔位置一致,同時接近人類雙眼視場(水平方向約120°)的效果,和人眼實際體驗一致。以保證搭配CCD使用時,拍攝圖片與人眼成像一致。以準確分析AR/VR產(chǎn)品的成像效果。
AR/VR鏡頭可以直接安裝在成像亮度色彩分析儀DI系列上,測試近眼顯示器 (NED)的光學特性 。
測量項目 |
● 亮度,色度,光譜
● 產(chǎn)品FOV
● 圖像旋轉(zhuǎn)
● 畸變
● 序列對比度
● 棋盤格對比度
● 亮度均勻性
● 色度均勻性
● 色階測量
● MTF(ISO12233)
● 虛像距
● 以度數(shù)(°)報告x,y空間位置
測量實例 |
通過標定過的DI儀器,精確匹配到每個CCD像素的位置,對產(chǎn)品進行測量。